#include "color.h"

namespace TG
{
	Rgba colorLerp(const Rgba &c0, const Rgba &c1, float t)
	{
		Rgba color;
		color.r = c0.r + (c1.r - c0.r) * t;
		color.g = c0.g + (c1.g - c0.g) * t;
		color.b = c0.b + (c1.b - c0.b) * t;
		color.a = c0.a + (c1.a - c0.a) * t;
		return color;
	}
}